
Dengan dirilisnya Blender 4.5 LTS, 3Dconnexion telah mengumumkan integrasi terbaru dari SpaceMouse, yang bertujuan untuk meningkatkan navigasi secara signifikan dalam lingkungan 3D yang kompleks. Peningkatan ini berasal dari kolaborasi erat dengan komunitas pengembangan Blender dan umpan balik dari pengguna aktif SpaceMouse dalam ekosistem sumber terbuka.
Inti dari pembaruan ini adalah panel pengaturan yang didesain ulang untuk perangkat NDOF (Non-Dominant Object Manipulation), yang sekarang memungkinkan konfigurasi parameter input yang lebih jelas dan lebih mudah diakses. Pengguna dapat menyempurnakan perilaku gerakan, seperti sensitivitas rotasi, kecepatan zoom, dan terjemahan dengan presisi yang lebih baik. Selain itu, navigasi telah dibuat lebih konsisten di seluruh antarmuka Blender: Kontrol SpaceMouse sekarang tidak hanya berfungsi di viewport 3D klasik, tetapi juga secara mulus di area lain seperti Shader Editor dan Geometry Node Editor.
“Kami sangat senang dapat memberikan peningkatan besar dalam kegunaan SpaceMouse kepada komunitas Blender,” kata Robert Stadie, Manajer Produk di 3Dconnexion. “Pembaruan ini secara langsung menjawab kebutuhan pengguna dan membuat navigasi 3D di Blender menjadi lebih lancar, lebih intuitif, dan lebih menyenangkan daripada sebelumnya.”
Sejumlah bug kecil dalam deteksi gerakan dan masalah stabilitas – yang sebelumnya bertanggung jawab atas perilaku yang tidak terduga – juga telah diperbaiki. Perbaikan ini memengaruhi pemrosesan sinyal tingkat perangkat keras dan pemetaan input di UI Blender.
“Kami sangat menghargai komunitas Blender dan budaya umpan baliknya,” tambah Stadie. “Kami mendorong semua pengguna untuk terus berbagi wawasan mereka dengan tim produk 3Dconnexion saat kami mengerjakan pengalaman navigasi generasi berikutnya.”
Tujuan jangka panjangnya adalah untuk menyediakan alat yang memenuhi tuntutan pengguna profesional, tidak hanya dalam pembuatan konten digital tetapi juga dalam aplikasi praktis seperti visualisasi arsitektur, persiapan pencetakan 3D, dan simulasi.













